Le plateau de Trivial Pursuit ressemble à une roue de vélo vue du dessus : un cercle extérieur, six rayons qui convergent vers le centre, et un hexagone au milieu. Chaque élément a un nombre de cases précis, et le connaître change la façon dont on fabrique ou imprime son propre plateau. Voici le détail complet du nombre de cases Trivial Pursuit, avec un schéma prêt à reproduire.
Anatomie du plateau Trivial Pursuit : chaque case a un rôle
Avant de compter, il faut comprendre la logique. Le plateau se compose de trois zones distinctes qui s’emboîtent.
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La piste circulaire extérieure forme une boucle fermée. Elle alterne des cases de six couleurs différentes, chaque couleur correspondant à une catégorie de questions (géographie, divertissement, histoire, art et littérature, sciences et nature, sports et loisirs selon l’édition classique).
Six rayons partent de cette piste vers le centre. Chaque rayon contient des cases supplémentaires qui mènent à l’hexagone central, la case finale où se joue la question décisive.
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Le décompte case par case
La piste circulaire contient 42 cases réparties en six segments égaux. Chaque segment comprend 7 cases, dont une case « camembert » (aussi appelée case quartier général) placée à l’intersection avec un rayon. C’est sur ces cases camembert qu’on gagne les fameux triangles de couleur.
Chaque rayon compte 5 cases entre la piste extérieure et le centre. Avec six rayons, cela fait 30 cases de rayon. En ajoutant la case centrale hexagonale, le plateau totalise donc 73 cases jouables : 42 sur la piste, 30 sur les rayons et 1 au centre.

Schéma du plateau Trivial Pursuit à imprimer : dimensions et proportions
Reproduire le plateau sur papier demande de respecter quelques proportions pour que le jeu reste lisible et fonctionnel.
Taille recommandée et disposition
Un plateau imprimé sur une feuille A3 (environ 30 x 42 cm) offre des cases suffisamment grandes pour y poser des pions. Sur du A4, c’est jouable mais serré, surtout si plusieurs joueurs posent leurs pions sur des cases voisines.
- Tracez un cercle principal dont le diamètre occupe la quasi-totalité de la largeur de la feuille, en laissant une marge d’un à deux centimètres
- Divisez ce cercle en six portions égales (tous les 60 degrés) pour placer les rayons
- Positionnez 7 cases régulièrement espacées sur chaque arc entre deux rayons, la première et la dernière tombant sur les intersections rayon/cercle
- Sur chaque rayon, alignez 5 cases entre le cercle extérieur et un hexagone central dont la taille permet d’accueillir un pion
Les cases camembert, situées à la jonction rayon/piste, doivent être légèrement plus grandes ou marquées d’un symbole distinctif. Ce sont les six cases stratégiques du jeu.
Couleurs et grammage du papier
Pour un résultat durable, privilégiez un papier d’un grammage suffisamment dense, type bristol ou cartonné. L’impression en couleur est préférable : les six teintes permettent de se repérer instantanément. Si vous imprimez en noir et blanc, utilisez des motifs différents (hachures, pois, rayures) pour distinguer les catégories.

Plateau imprimable et réalité augmentée : un usage hybride via apps mobiles
Vous avez imprimé votre plateau, mais vos cartes de questions sont usées ou vous voulez renouveler le contenu ? Des applications mobiles gratuites transforment un plateau papier en support interactif.
Le principe de la réalité augmentée appliquée au jeu de plateau
La réalité augmentée (RA) superpose des éléments numériques sur une image réelle captée par la caméra d’un smartphone. Concrètement, vous pointez votre téléphone vers le plateau imprimé, et l’application reconnaît la case sur laquelle se trouve le pion pour afficher une question, un timer ou une animation.
Pour que cela fonctionne, il faut ajouter des marqueurs visuels sur le plateau imprimé. Ce sont de petits motifs (QR codes, pictogrammes ou formes géométriques spécifiques) que l’application reconnaît via la caméra.
Comment préparer son plateau pour la RA
La démarche est accessible même sans compétence technique particulière.
- Choisissez une application de création en réalité augmentée gratuite compatible avec des marqueurs imprimés (plusieurs outils en ligne permettent de générer des marqueurs et d’y associer du contenu)
- Générez six marqueurs différents, un par catégorie de couleur, et imprimez-les à côté ou directement sur les cases camembert de votre plateau
- Associez à chaque marqueur une banque de questions au format texte ou audio dans l’application
- Lors de la partie, quand un joueur tombe sur une case camembert, il scanne le marqueur avec son téléphone pour recevoir la question
Ce système hybride résout un problème fréquent : les cartes de questions finissent par être connues par cœur. Avec la RA, la banque de questions peut être mise à jour sans réimprimer quoi que ce soit.
Adapter le schéma du plateau pour cet usage
Si vous prévoyez d’utiliser la réalité augmentée, laissez un espace libre d’environ 2 x 2 cm à côté de chaque case camembert pour y coller ou imprimer le marqueur. Sur un plateau A3, c’est faisable sans compromettre la lisibilité. Sur du A4, concentrez les marqueurs au centre de chaque rayon plutôt que sur la piste extérieure.

Personnaliser les catégories d’un Trivial Pursuit maison
L’un des avantages d’un plateau imprimé, c’est la liberté de modifier les catégories. Rien n’oblige à conserver les six thèmes classiques.
Pour un usage pédagogique en famille ou en classe, remplacez les catégories par des matières scolaires, des thèmes liés à un événement (anniversaire, fête de fin d’année) ou des sujets adaptés à l’âge des joueurs. La structure à 73 cases reste identique, seules les couleurs et les intitulés changent.
Les enseignants utilisent depuis plusieurs années des versions modifiables du plateau. Des fichiers éditables circulent en ligne, notamment au format PowerPoint ou PDF, permettant de remplacer les textes et les couleurs sans redessiner la géométrie du plateau.
Gardez en tête que six catégories, c’est le format optimal pour ce type de plateau en étoile. Passer à cinq ou sept catégories obligerait à revoir toute la symétrie des rayons et de la piste, ce qui compliquerait l’impression et déséquilibrerait le jeu.
Le plateau de Trivial Pursuit, avec ses 73 cases et sa structure en étoile à six branches, reste l’un des designs de jeu de société les plus élégants à reproduire soi-même. L’ajout de marqueurs pour la réalité augmentée lui donne une seconde vie numérique sans sacrifier le plaisir du plateau physique posé sur la table.

